EduMagicXR; deneylere erişimi genişletir, öğretmene hazır içerikler sunar ve mevcut teknoloji altyapınızı deneyimsel öğrenmenin aktif bir parçasına dönüştürür.
EduMagicXR simülasyonlarını mevcut ders akışınızı değiştirmeden; anlatım, uygulama, ödev ve değerlendirme süreçlerinin farklı aşamalarında kullanın.
Öğretmen deneyimi sınıfta yönetebilir, simülasyonları ödev olarak atayabilir ve öğrencinin deneyimden değerlendirmeye uzanan öğrenme sürecini takip edebilir.
Hayır. EduMagicXR; VR başlıklarının yanı sıra bilgisayar, tablet ve sınıf ekranlarıyla çalışarak kurumunuzun mevcut teknolojik altyapısından yararlanır.
Kurumunuzun öğrenci sayısı, ders kapsamı, kampüs yapısı ve mevcut cihazları değerlendirilerek size uygun kullanım ve ölçeklendirme modeli oluşturulur.
