Image Not Found

EduMagicXR, eğitimi teknolojiyle değiştirmek için değil, teknolojiyi daha güçlü bir öğrenme deneyiminin hizmetine vermek için geliştirildi.

Eğitim, mühendislik ve tasarımı bir araya getirerek öğrenciyi bilgiyi izleyen konumdan çıkarıyor; deneyen, keşfeden ve uygulayan aktif bir öğrenene dönüştüren öğrenme ortamları geliştiriyoruz.

EduMagicXR, öğrenmenin yalnızca anlatılan değil, deneyimlenen bir süreç olması gerektiği fikriyle geliştirildi. Eğitim, mühendislik ve tasarım disiplinlerini aynı yapı içinde buluşturan ekibimiz; soyut kavramları öğrencilerin keşfedebildiği, uygulayabildiği ve tekrar deneyimleyebildiği öğrenme ortamlarına dönüştürüyor.

XR, yapay zekâ ve etkileşimli sınıf teknolojilerini bir amaç olarak değil; öğretmenin rehberliğini güçlendiren ve öğrenciyi öğrenme sürecinin aktif katılımcısı yapan araçlar olarak görüyoruz.

K
Aktif Kullanıcı
%
Öğrenme Avantajı
Bilim Fenomeni
+
Deney Simülasyonu

EKİBİMİZ

Bilgiyi Eyleme Dönüştürenler

Image Not Found

Yusuf Varolun

Genel Müdür & Kurucu Ortak
Image Not Found

Yusuf Kelce

Ürün Direktörü & Kurucu
Image Not Found

Kıvanç M. Kıvanç

Pazarlama Direktörü & Kurucu Ortak
Image Not Found

Ahmet Erdal

XR/AI Geliştirici
Image Not Found

Alkan Duran

XR Geliştirici
Image Not Found

Elif Çiçek

XR Tasarımcı
Image Not Found

Mehmet Baran Çakmak

Ön Yüz Geliştirici
Image Not Found

Salih Değirmenci

Arka Yüz Geliştirici

AMACIMIZ

Geliştirme Arzumuz

Image Not Found
Image Not Found
Hakkımızda | EduMagicXR